Unity Il2CPP MONO FPS逆向工程 百度网盘下载

  资源目录:

  Unity Il2CPP MONO FPS逆向工程

  ├──第二章 塔科夫 Mono逆向(实战)

  | ├──00 – 01 .mp4 80.78M

  | ├──02 Mono下获取Unity API地址 .mp4 202.80M

  | ├──04 Mono下获取游戏对象 组件 ClassName Namespace .mp4 37.10M

  | ├──05 复习寻找玩家类以及玩家数组 .mp4 223.59M

  | ├──09 遍历玩家组件并寻找玩家骨骼 .mp4 311.62M

  | ├──10 使用引擎函数 绘制骨骼 .mp4 198.02M

  | ├──11 使用引擎函数 绘制血量 .mp4 270.59M

  | ├──12 – 15 .mp4 628.83M

  | ├──16 – 19 .mp4 722.43M

  | ├──20 静默自瞄 .mp4 234.47M

  | ├──21 物资 .mp4 366.32M

  | ├──6 – 7上 .mp4 99.73M

  | └──7下+8 .mp4 146.07M

  ├──第三章 Rust Il2Cpp逆向

  | ├──01 – 05 .mp4 558.59M

  | ├──06 .mp4 577.30M

  | ├──07 .mp4 135.89M

  | ├──08 .mp4 425.60M

  | ├──09 .mp4 158.13M

  | ├──0 .mp4 220.24M

  | ├──10 – 11 .mp4 189.40M

  | ├──12 寻找玩家骨骼 .mp4 79.30M

  | ├──13 – 16 .mp4 159.42M

  | ├──17 – 20 .mp4 313.79M

  | ├──21 .mp4 103.12M

  | └──22 .mp4 68.24M

  ├──第一章 Il2Cpp逆向(实战)

  | ├──00 Unity基础结构详解 .mp4 83.91M

  | ├──01 Unity基础API详解 .mp4 134.36M

  | ├──02 D3D11内部绘制 .mp4 719.03M

  | ├──03 静态生成动态生成SDK .mp4 109.66M

  | ├──04 通过Unity API遍历游戏对象 上 .mp4 624.37M

  | ├──05 通过Unity API遍历游戏对象 下 .mp4 313.42M

  | ├──06 获取游戏对象跟组件 ClassName Namespace .mp4 121.66M

  | ├──07 获取矩阵并编写WorldToScreen函数 .mp4 194.71M

  | ├──08 遍历全部游戏对象坐标并绘制地址 .mp4 242.23M

  | ├──09 寻找玩家类以及玩家数组 .mp4 398.88M

  | ├──10 通过Unity API获取玩家数组 .mp4 147.82M

  | ├──11 GameObjectManager .mp4 409.96M

  | ├──12 遍历玩家组件并寻找玩家骨骼 .mp4 500.96M

  | ├──13 绘制骨骼 .mp4 343.73M

  | ├──14 绘制血量 .mp4 216.28M

  | ├──15 绘制朝向 .mp4 127.12M

  | ├──16 绘制名称 .mp4 323.46M

  | ├──17 绘制2D旋转雷达 .mp4 224.91M

  | ├──18 绘制2D自适应方框 .mp4 150.73M

  | ├──19 通过射线CALL进行障碍判断 .mp4 590.88M

  | ├──20 自瞄范围实现- .mp4 199.50M

  | ├──21 内存自瞄实现 .mp4 398.23M

  | └──22-23 .mp4 575.91M

  └──Unity3D资料.zip 396.46M

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